home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2004 April / Gamestar_61_2004-04_dvdb.iso / DVDStar / Editace / hltp.exe / {app} / Source Code / MAP Viewer / WADLoader.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2003-10-09  |  2KB  |  56 lines

  1. /*
  2. Half-Life MAP viewing utility.
  3. Copyright (C) 2003  Ryan Samuel Gregg
  4.  
  5. This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  6. it under the terms of the GNU General Public License as published by
  7. the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  8. (at your option) any later version.
  9.  
  10. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  11. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  12. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  13. GNU General Public License for more details.
  14.  
  15. You should have received a copy of the GNU General Public License
  16. along with this program; if not, write to the Free Software
  17. Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  18. */
  19.  
  20. #pragma once
  21.  
  22. #define WAD3_ID            ('W' | 'A' << 8 | 'D' << 16 | '3' << 24)
  23. #define WAD3_TYPE_MIP    0x43
  24. #define GET_MIP_DATA_SIZE(WIDTH, HEIGHT)(sizeof(WAD3_MIP) + (WIDTH * HEIGHT) + (WIDTH * HEIGHT / 4) + (WIDTH * HEIGHT / 16) + (WIDTH * HEIGHT / 64))
  25.  
  26. typedef struct
  27. {
  28.     DWORD        identification;
  29.     DWORD        numlumps;
  30.     DWORD        infotableofs;
  31. } WAD3_HEADER, *LPWAD3_HEADER;
  32.  
  33. typedef struct
  34. {
  35.     DWORD        filepos;
  36.     DWORD        disksize;
  37.     DWORD        size;
  38.     BYTE        type;
  39.     BYTE        compression;
  40.     BYTE        pad1, pad2;
  41.     char        name[16];
  42. } WAD3_LUMP, *LPWAD3_LUMP;
  43.  
  44. typedef struct
  45. {
  46.     char        name[16];
  47.     DWORD        width, height;
  48.     DWORD        offsets[4];
  49. } WAD3_MIP, *LPWAD3_MIP;
  50.  
  51. __gc class CWADLoader
  52. {
  53. public:
  54.     static bool MapFile(LPCTSTR szFileName, LPVOID *pView, LPDWORD pdwFileSize);
  55.     static bool LoadWADFile(String *sFile, ArrayList *Textures, int *iTexturesLoaded);
  56. };